"Đem DND turn-base biến thành hoàn toàn tức thời chế, hiển nhiên Mộng Yểm dưới thế giới đại lượng võ thuật, tuy là người chơi vẫn có thể từ những thứ kia quen thuộc kỹ năng cùng trong pháp thuật tìm được liên quan tới DND ảnh tử, thế nhưng trên cơ bản, Mộng Yểm thế giới đã đem chiến đấu tiến hành rồi hoàn toàn nặng chế, một loại phù hợp hơn hiện đại hóa, phù hợp hơn hư cấu hóa, càng sảng khoái hơn kích thích, đồng thời cũng phi thường cần phối hợp cùng sách lược hoàn toàn mới chiến đấu bừng bừng mà ra!"

"Trước tiên không gì so nổi lưu loát cảm giác cùng cảm giác sảng khoái, đã không có turn-base mỗi lần hành động sau khi hoàn thành dài dằng dặc chờ đợi thời gian, cái này không biết chặt đứt ngoạn gia nhịp điệu, có thể làm cho người chơi từ đầu tới cuối duy trì tiết tấu của chiến đấu cảm giác, trên diện rộng cường hóa chiến đấu thể nghiệm.

Mộng Yểm thế giới vì lần này tức thời chế chiến đấu rót vào khá nhiều thú vị nguyên tố, tỷ như vị trí nhược điểm cùng vị trí phá hư, turn-base DND trung tỷ số trúng mục tiêu chủ yếu nhìn chính là đổ xúc xắc, còn có cùng đổ xúc xắc kết quả tương quan AC đẳng cấp, nhưng mà Mộng Yểm thế giới cũng không phải như vậy, tức thời chế chiến đấu nếu như cũng dùng đổ xúc xắc phương thức này, đó cũng quá lOW, vì vậy Mộng Yểm thế giới thay đổi thông minh hơn phương thức:

Đối mặt ăn mặc trọng hình khôi giáp bình sắt tử, cận chiến người chơi không thể chém khôi giáp của bọn hắn, tuy là áo giáp phi thường dễ dàng mệnh trung, thế nhưng tạo thành thương tổn cũng cơ hồ có thể không cần tính, thông minh hơn phương pháp làm là công kích áo giáp bảo hộ yếu phân đoạn, cái này phi thường phù hợp thực tế: Turn-base trung trọng hình áo giáp một dạng AC rất cao, cần ném ra rất cao xúc xắc (tài năng)mới có thể mệnh trung, sở dĩ ngoạn gia tỷ số trúng mục tiêu thấp, mà ở tức thời chế trung, biến thành ngươi rất dễ dàng mệnh trung, bởi vì ăn mặc khôi giáp địch nhân một dạng hành động thong thả, nhưng mà kịch cợm áo giáp cũng cho bọn họ cung cấp hữu hiệu phòng hộ —— có thể mệnh trung thiếu không tạo được thương tổn!

Đối mặt áo giáp, thông minh hơn phương pháp làm là dùng pháp thuật đi đối phó những thứ này Trọng Giáp địch nhân, áo giáp đối với ma pháp phòng hộ năng lực một dạng, đồng thời hỏa hệ, Lôi Hệ chờ(các loại) pháp thuật còn có ngoài định mức thương hại tăng thêm, ta thích nhất chính là Hỏa Cầu Thuật, hướng một đống cận chiến ném một cái Đại Hỏa Cầu đi qua, nhìn lấy một đôi ăn mặc khôi giáp địch nhân, nguyên bản cận chiến chỉ có thể đối với bọn họ giương mắt nhìn tồn tại, nhưng ở lửa cháy hừng hực trung bị đốt ch.ết cảm giác thật quá thoải mái, cho dù địch nhân ăn mặc có đặc biệt ma pháp phòng hộ năng lực áo giáp, cũng có thể dùng chua xót thực hệ thương tổn ăn mòn khôi giáp của bọn hắn.

Hệ nhanh nhẹn địch nhân trước tiên có thể công kích chân của bọn họ, dùng kỹ năng dễ dàng hơn tạo thành "Tổn thương . Tàn" để cho bọn họ năng lực hành động giảm đi, hung mãnh người man rợ trước tiên có thể công kích cánh tay kia, để cho hắn lực công kích giảm đi thậm chí bắt không được vũ khí. . .

Công kích bất đồng vị trí không có cùng thương tổn, càng biết có kết quả khác nhau, cái này ở turn-base trung là không dám tưởng tượng, bởi vì turn-base chỉ có mệnh trung cùng không phải mệnh trung hai loại kết quả, thế nhưng Mộng Yểm bản đa dạng hóa chiến đấu làm cho người chơi có càng nhiều hơn tuyển trạch.

Thứ nhì là càng thêm hồng chiến đấu lớn quy mô khiến người ta nhiệt huyết sôi trào, turn-base DND sẽ rất ít có cảnh tượng hoành tráng chiến đấu, bởi vì một ngày lên sân khấu nhân viên nhiều lắm, hiệp chờ đợi thời gian hội trưởng đến khiến người ta khó có thể chịu được, thế nhưng tức thời chế lại hoàn mỹ tránh điểm này, Mộng Yểm thế giới hiển nhiên cũng biết điểm này, đồng thời biết như thế nào ứng dụng điểm này, sở dĩ « Baldur Gate » trong trò chơi xuất hiện lớn bao nhiêu tràng diện —— siêu nhiều người số lượng tham dự đại hình chiến đấu!

Tỷ như lời tựa Ma Đà trung Đoạt Tâm Ma cùng ma quỷ chiến đấu cũng làm người ta chấn động: Ở trong phi thuyền Đoạt Tâm Ma cùng ma quỷ đại chiến, nhìn thấy bên ngoài không ngừng biến hóa Địa Ngục phong cảnh, còn có liên tục không ngừng bay vào được ma quỷ tăng viện. . . Chiến đấu quy mô như vậy, coi như là nhìn lấy cũng để cho người cảm thấy chấn động, vừa nghĩ tới lập tức phải tham gia trận chiến đấu này, làm cho chiến đấu biến thành Loạn Chiến, liền càng thêm nhiệt huyết sôi trào. . . Đương nhiên, còn có tuyệt vọng: Một cấp chúng ta cũng liền hơn 10 điểm HP, thế nhưng địch nhân thủ lĩnh cao tới 200 lượng máu, nhất định chính là tuyệt vọng chênh lệch!

Không chỉ là lời tựa, còn lại cảnh tượng hoành tráng chiến đấu cũng có rất nhiều, lời tựa Địa Tinh tấn công Lâm Địa đại chiến, người chơi trình diễn Vô Gian Đạo, u ám địa ngục đoạt quyền đại chiến, Chương 02: Lữ điếm đại chiến, tháp cao công lược đứng, những thứ này chiến đấu không có chỗ nào mà không phải là lên sân khấu nhân số rất nhiều (bao quát địch quân nhân vật cùng phe mình NPC số lượng ) tưởng tượng một chút nếu như là turn-base. . . Cái kia một trận chiến đấu phải đợi bao nhiêu thời gian ?

Rất xin lỗi cho tới bây giờ, ta còn không có thông quan Baldur Gate trò chơi, trò chơi này thể số lượng quá mức khổng lồ, ta cảm giác chỉ là chương 1: Chương 02: Liền đầy đủ trở thành một cái trò chơi, lại không nghĩ rằng, Chương 03: thể số lượng dường như so với phía trước hai tấm cộng lại còn muốn lớn hơn, hoàn thành trò chơi càng là không biết cần bao nhiêu thời gian.

.Chương 1: Chương 02: đại chiến để lại đã cho ta ấn tượng khắc sâu, như vậy Chương 03: đại chiến biết là như thế nào ? Ngẫm lại liền kích động.

Cuối cùng là phù hợp hư cấu hóa tức thời chế sửa chữa, Mộng Yểm bản hoàn toàn tức thời chế chiến đấu đối với nguyên bản turn-base tiến hành đại lượng sửa chữa, cái này dính đến rất nhiều phương diện, tỷ như cơ bản nhất chính là thương tổn phương thức kế toán, kỹ năng cải biến, ma pháp cải biến chờ(các loại) đáng nhắc tới đúng là ma pháp biến hóa, thi phóng ma pháp cần thi pháp động tác cùng thi pháp thời gian, còn cần người chơi nhắm vào phương hướng, ý vị này Pháp Sư người chơi không chỉ cần phải nắm chặt thời cơ thi phóng ma pháp, còn muốn miểu chuẩn, độ khó so với turn-base cao rất nhiều, bất quá tương đối trò chơi cũng cung cấp rất nhiều mặt liền mới sở trường, tỷ như giảm bớt thi pháp thời gian sở trường, hậu kỳ đê hoàn pháp thuật thậm chí có thể làm được thuấn phát, cũng có chuyên môn sở trường làm cho tay tàn miểu không cho phép Pháp Sư người chơi có thể "Chỉ ai đánh ai" .

Không thể không nói giống như, lần này « Baldur Gate » đem turn-base đổi thành hoàn toàn tức thời chế có thể thành công như vậy, một mặt là Mộng Yểm thế giới đối với chiến đấu hạch tâm tiến hành rồi đao to búa lớn sửa chữa, làm cho máy bay chiến đấu chế, kỹ năng, ma pháp, chiến đấu quy tắc càng phù hợp tức thời chế, trọng yếu hơn chính là, Mộng Yểm thế giới đem hoàn mỹ dung nhập vào hư cấu hóa trên thế giới, giống như phía trước nói như vậy, DND chiến đấu phi thường phức tạp, turn-base biến thành tức thời chế một cái cự đại vấn đề chính là, người chơi chỉ có một cái người, hai cái tay, đem tao ngộ phức tạp cục diện thời điểm, người chơi căn bản không có thời gian đi thao tác toàn bộ đoàn đội.

Nhưng mà Mộng Yểm bản cũng rất gặp may (cưỡng chế ) làm cho người chơi lựa chọn chạy đoàn phương thức, cái này dạng người chơi chỉ cần khống chế chính mình một cái người, thao tác số lượng nhiều giảm.

Hư nghĩ game phương thức trò chơi kỳ thực cũng không thích hợp turn-base, cũng không quá thích hợp dùng tới đế thị giác thao tác một đoàn đội, từ hướng này mặt đến xem, tựa hồ là hư nghĩ game phương thức "Bị ép" làm cho Mộng Yểm công ty đem DND du (sao lý ) đùa giỡn đổi thành tức thời chế, nhưng ngay cả như vậy, Mộng Yểm thế giới lại làm xong rồi hầu như hoàn mỹ.

Chơi Mộng Yểm bản hoàn toàn tức thời chế « Baldur Gate » có lẽ, về sau ta rất khó tiếp thu turn-base DND trò chơi, bởi vì nó chiến đấu là kích động như vậy lòng người, để cho người ta lưu luyến quên về.

Ta cho rằng hoàn toàn tức thời chế chiến đấu chính là cái này lần « Baldur Gate » điểm sáng lớn nhất, lại không nghĩ tới, khác một cái đặc biệt hình thức, để cho ta đối với « Baldur Gate » thích đến đạt một cái "Sâu không lường ".. .. tình trạng.

—— thâm nhập đóng vai hình thức!

"Nếu như nói hoàn toàn tức thời chế chiến đấu làm cho DND trò chơi biến thành ta càng ưa thích loại hình, vào sâu như vậy đóng vai hình thức thì làm cho DND trò chơi hoàn thành mang tính cách mạng tiến hóa!"

Phối hợp lên khiến người ta thấy nhiệt huyết sôi trào chiến đấu hình ảnh, liên quan tới tức thời chế chiến đấu đánh giá kết thúc, nhưng mà, lời nói xoay chuyển,OGN ném ra nhất đoạn phi thường để cho người để ý nói.

... ...

Bạn có thể dùng phím mũi tên ← → hoặc WASD để lùi/sang chương.
Báo lỗi Bình luận
Danh sách chươngX

Cài đặt giao diện